发布日期:2023-06-18 作者:肥仔
在近期的A股市场,元宇宙,就犹如一粒火星,只要能与概念沾边,上市公司股价就可以百尺竿头。热炒两个多月以后,仍有上市公司试图搭上元宇宙的便车。11月16日、18日,豪富科技(300134.SZ)、全国秀(600556.SH)前后公布,推出与元宇宙相干的产物,乃至传播鼓吹本身是“元宇宙的完善创作发明者”。
这是由于,元宇宙作为最热点的概念,只要上市公司与其产生联系关系,股价就可以年夜幅飙升。数据显示,9月1日~11月17日,元宇宙85只概念股的平均涨幅为24%;31只个股累计涨幅超20%,14只个股累计年夜涨逾50%。
只要沾上概念,股价就可以飙,只是元宇宙近期炒作的乱象之一。即使营业范围只有百万元,但只要有VR(虚拟实际)相干营业,却连元宇宙是甚么都说不清,就敢传播鼓吹本身正在通向“元宇宙”,是这一波概念炒作的几年夜首要乱象。
VR、AR(加强实际),其实不是新颖事物。早在2016年,市场就已掀起一阵炒作。但热炒事后,倒是一片狼籍,一些昔时备受追捧的上市公司,已从A股退市。这一次,元宇宙的炒作,会重蹈复辙吗?
沾上“元宇宙”就可以涨?
11月18日,全国秀午后直线封板。涨停启事系公司官宣虚拟社交元宇宙产物“Honnverse虹宇宙”,并推出概念宣扬片。
11月18日,全国秀董事长李檬颁发11周年公然信,公布团体品牌名称进级为“全国秀数字科技团体”,同时官宣国内首个基在区块链3D虚拟社交平台“Honnverse虹宇宙”正式表态,并推出概念宣扬片。
就在两天前,11月16日,豪富科技开盘后敏捷拉升,收成“20CM”涨停。豪富科技在15日晚间表露的《投资者关系勾当记实表》总计3000字,此中22次说起元宇宙,更是自称是“元宇宙的完善创作发明者”。
当晚,深交所下发存眷函,要求公司申明“元宇宙的完善创作发明者”等说法的事实根据与公道性,是不是存在强调描写与误导投资者的景象。
资金炒作豪富科技、全国秀恰是近期元宇宙“疯涨”的缩影。9月以来,元宇宙可谓是A股市场的最强热门,个股只要发布相干通知布告、投资者记要或是在互动易平台作出相干答复,股价均能“收成”不俗涨幅。
记者统计Wind行业板块分类的“元宇宙板块”发现,9月1日-11月17日,元宇宙85只概念股的平均涨幅为24%;31只个股累计涨幅超20%,14只个股累计年夜涨逾50%,年夜幅跑赢首要股指。
现实上,9月至今元宇宙概念的炒作可分为两个阶段,以中青宝的股价表示为例,9月7日,该股小幅放量录得年内首板,9月7日~16日,股价累计年夜涨97%。陪伴着市场进入三季度事迹陈述验证期,元宇宙概念股炒作第一阶段告一段落,板块步入时长一个多月的调剂期。
10月29日,中青宝以时隔逾一个月的又一个涨停板“宣布回归”。10月29日~11月12日,中青宝股价累计暴涨111.9%,炒作力度不亚在上个阶段。截至11月12日,佳创视讯、中文在线、恒信东方等多只元宇宙概念股11月以来的累计涨幅均超70%。
值得留意的是,截至11月18日,11月已有已有10家上市公司收到买卖所发出的存眷函或监管函,但元宇宙的炒作股票池却仍在扩容,除游戏、动漫等文娱公司之外,通信基站、半导体等电子企业也被当作元宇宙概念股炒作。
Choice显示,截至11月12日,“元宇宙”概念股共有55只,以申万一级行业分类,首要集中在传媒、计较机、电子行业,别离有18只、13只、12只,还有通讯行业5只、机械装备2只、建筑装潢2只,家用电器、轻工制造、休闲办事各有1只。
乱象二:有个VR就是元宇宙?
那末,夸下“海口”的这些元宇宙概念股,有何过人的地方?又有哪些焦点手艺,又是若何切入“元宇宙”的?
有关元宇宙的研报,最早呈现在本年5月,存眷核心首要是社交、游戏范畴。是以,在在炒作初期阶段,游戏、虚拟实际(VR),就成了很多上市公司与元宇宙发声联系的切入点。
以中青宝为例,其官方公家号发布推文称, 游戏几近被公认为是今朝最好的元宇宙进口”、“中青宝致力打造一款能映照玩家心里世界到元宇宙的摹拟经营类游戏,将虚拟世界的体验感做的更真实,在这类成长年夜趋向和实现元宇宙所需手艺完整的条件下,这款游戏“有了强势入局元宇宙游戏之势”,由此开启了其股价起飞序幕。
佳创视讯则从另外一个范畴切入元宇宙。近日,佳创视讯在互动易平台上回覆投资者发问时暗示,“公司展开的VR营业即触及元宇宙概念的焦点手艺根本之一”、“公司仍将首要环绕VR与财产链上下流睁开普遍合作,延续积极推动VR营业的运营落地”、“今朝公司和子公司自立研制开辟的相干产物利用首要触及VR视频、VR+社交游戏、VR+展馆、VR直播等”。
佳创视讯主营营业触及超高清IP视频平台、全媒体营业支持平台、专网CDN、5G音视频利用、虚拟实际手艺的软件开辟、解决方案研制、系统集成与合作运营,首要客户与合作方为广电运营商与三年夜电信运营商。
盛天收集(300494.SZ)更别开生面,开家体验馆就是元宇宙。在11月10日答复深交所的存眷函中,盛天收集写到,公司元宇宙相干项目标方针是在线下场景打造VR/AR体验专区(体验馆)。当前项目在2021年6月展开前期研究,2021年9月底正式立项,项目初步计划10人脚色团队。
除环绕游戏、电子软件、展馆的VR,券商近期还给出了元宇宙成长进程中别的两年夜受益标的目的,通讯根本举措措施/通讯芯片/模组和云财产链等环节的投资机遇。
长信科技(300088.SZ)就是如许搭上元宇宙的便车。10月公司曾在互动平台流露,已有VR显示模组批量出货,同时,公司一向致力在“元宇宙”财产链扶植,为Facebook供给最新款VR Quest2显示模组,同时也为国内VR巨子供给VR头显模组。
插手炒作的力源信息(300184.SZ),此前也曾宣称,公司自研的MCU芯片,可用在AR、VR等元宇宙扶植的根本举措措施。在15日的监管询问答复中,该公司称,年夜部门手艺的实现都终究会依托硬件来落实到实际世界中,而MCU因其固有手艺特点,在这些硬件实现中有普遍的根本利用。公司首款自研MCU芯片是一款通用型芯片,利用场景普遍,AR、VR是此中的利用场景之一。
“芯片手艺必定是一方面,将来手艺的演进,离不开芯片工艺和机能的进级。但进步前辈工艺国内短时间内实现有坚苦。从元宇宙触及的高新手艺来看,对芯片工艺的要求可能不但限在当下最早进的工艺,从这方面来看,国内的挑战仍是不小的。”一名TMT行业阐发师对记者说。
上述阐发师暗示,元宇宙的内容、收集、区块链、图形显示等功能均需要更加壮大的算力。好比在云端算力方面的DPU芯片(数据处置芯片)对应的高速、高机能处置程度,这些都只是实现数据中间的根本设置装备摆设。
乱象三:热炒对象难觅手艺贮备
事实甚么是元宇宙?今朝并没有清楚界说。
公然资料显示,元宇宙(Metaverse)概念发源在科幻小说,或指向互联网的“最终形态”。Metaverse 一词来历在1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描写了一小我们以虚拟形象在三维空间中与各类软件进行交互的世界。
因为虚拟实际手艺、区块链等被认为是构建元宇宙的根本手艺。此中,VR/AR硬件被认为是将来元宇宙的主要构成部门,供给最沉醉的视听体验;游戏的产物形态则被认为今朝与元宇宙的特点最为切近。是以,收集游戏、动漫等板块最早成为元宇宙炒尴尬刁难象。
在业内助士看来,元宇宙触及哪些具体范畴,今朝业内还没有切当的定论。但业内公认的是元宇宙概念尚处萌芽阶段、几近融会了所有高新手艺,现阶段对元宇宙很难描绘出清楚的架构,研究元宇宙各方对元宇宙的架构也具有分歧的观点。
既然如斯,一众在元宇宙概念鞭策下,股价百尺竿头的公司,成色事实若何?
以豪富科技为例,公司称元宇宙范畴已摸索多年,构建了很多东西和生态,但记者查询2018年-2020年年报发现,关在元宇宙的营业只字未提。全国秀首要从事网红经济,三季报中一样只字未提元宇宙营业。
业内助士向第一财经阐发,元宇宙概念是成立在交互装备迭代、更高算力根本、虚拟实际和加强实际手艺提高的科技进级根本之上的。游戏只是元宇宙的进口之一,现阶段的元宇宙只是企业的‘炒作’行动。
但近两个月来,多家券商出具的研报均暗示,元宇宙早期产物常常争议较年夜,贸易化结果具有较强不肯定性。
“平安性、隐私性、靠得住性和适用性等,是互联网手艺迭代下不竭被人们问和的焦点问题,也是致使良多新兴产物没法真正财产化的缘由之一。”一名资深互联网从业人士对记者说,“元宇宙最少触及AI手艺、收集通讯手艺、芯片手艺、虚拟实际手艺、交互手艺、区块链等等,是成立在数字手艺根本上需要举多平台气力实现的弘大使命。是以,当前元宇宙的概念年夜在现实意义,即便是利用到游戏行业不是依托单家企业能在短时间内实现的。”
一些最初言之凿凿传播鼓吹正在“通向”元宇宙的企业,跟着监管询问,已最先改口,暗示不克不及清晰论述元宇宙的概念与利用。
如中青宝就暗示,元宇宙是一个庞大的概念,今朝没法清楚界说。主营为游戏的汤姆猫答复深交所存眷函时亦称,公司当前的游戏产物,与理论上的元宇宙存在很年夜差距。 全国秀则称,手艺支持还没有接入VR/AR等手艺,且产物正式上线时候不肯定,还没有发生营收,今朝不会对公司事迹发生影响。
不但贸易界说、贸易前景不明,良多触及元宇宙概念的公司,现有的VR等产物,在其营收中所占比例,也可疏忽不计。
按照Choice数据,力源信息2017年至2019年归母净利润均不足4亿元,2020年骤降至吃亏17.35亿元,2021年前三季度为2.61亿元。在手艺迭代敏捷的时期,力源信息研发费用持久低在5000万元,而公司营收多年在80亿元以上。
公然信息显示,豪富科技的首要产物是移动通讯基站射频器件等,首要利用在2G~5G移动通讯系统。本年前三季度,该公司增收不增利,扣非后归母净利润吃亏1.44亿元,2016年以来其扣非后归母净利润从未实现盈利。
佳创视讯固然展开了VR营业,但收入范围极小。11月10日发布的通知布告显示,2020年,该公司VR营业实现收入511.44万元,占营业收入4.02%,净利润-732.11万元,占净吃亏的14.95%;2021年1~9月,VR营业实现收入115.85万元,占营业收入1.32%,实现净利润-492.31万元,占公司净吃亏的13.31%。今朝VR营业在手定单117万元,意向性定单110万元。
接管第一财经记者采访的软件、半导体、通信、互联网行业的资深人士暗示,高新手艺成长至今实现的多项新兴财产诸如无人驾驶、数字货泉、区块链、VR眼镜等并没有被普和抵家家户户利用的水平,这是因为应用新兴手艺的财产常常需要多方气力配合推动。元宇宙范畴触及的跨学科手艺和将来落地前景也会晤临一样的问题。
乱象四:会重蹈VR复辙吗
业界遍及认为,2021年是“元宇宙”元年,这不由使人想到被称作“虚拟实际”元年的2016年。而现在本钱热炒元宇宙的景象,也像极了昔时VR被追捧时的模样。
资料显示,虚拟实际(Virtual Reality),简称VR手艺也称人工情况。指操纵电脑或其他智能计较装备摹拟发生一个三度空间的虚拟世界,供给用户关在视觉、听觉、触觉等感官的摹拟,让用户犹如身历其境一般。概念一出,结构VR财产的上市公司主营营业“包含万象”,除游戏行业,包罗电、传媒、乃至玩具发卖等行业也纷纭入局。
一名游戏行业人士告知记者,2015年末,VR创业公司干劲很足,但大都都是手艺堆集偏弱的小公司,处在拿着故事在一级市场圈钱募资的阶段,到了2016年头VR,跟着年夜型游戏公司、通信巨子的营业结构来开,行业在硬件、软件和平台方面有年夜幅晋升,如完善世界、SONY、微软、三星等积极结构。
值得留意的是,现在因蹭元宇宙热门出圈的中青宝,昔时也曾靠着VR概念火过一次。2016年,VR被热炒,中青宝曾在互动平台暗示将应用虚拟实际手艺来开辟游戏,是国内收集游戏行业中具有包罗互联网出书许可证在内的为数不多的全天资全派司企业之一。也积极暗示,公司一向高度存眷虚拟实际手艺与游戏连系的成长环境,将来将按照市场的成长环境当令结构虚拟实际手艺在本身游戏中的利用。
企查查年夜数据研究院发布的《近十年VR/AR赛道投融资年夜数据陈述》显示,近十年来国内AR/VR赛道共产生融资事务411起,表露金额达102亿元,2016年为融资岑岭,昔时融资事务总计120起,表露融资金额近25亿元,均为积年第一高,2020年融资事务18起,表露融资金额近11亿元。
蓝驰创投治理合股人朱天宇告知第一财经记者,2016年有多量的VR、AR公司降生,现在来看昔时在风口涌进的VR、AR公司,败多成少。且幸存下来的公司异常沉着,新扎进来的十分高调。
以昔时首批进军VR市场并年夜举扩大的乐视网、狂风科技为例,欲抢占先机却终究以退市结束。虽然结构VR营业对其退市的影响纷歧定组成因果关系,但从今朝行业的成长来看,昔时讲故事的公司,现在少有现实功效兑现。
资料显示,2020年7月21日,曾依托讲故事备受股平易近青睐的乐视网被正式摘牌,千亿市值崩塌;2020年11月10日狂风科技被深交所摘牌。公司在退市清算期首日的开盘参考价,仅为1.48元/股,与股价高位248元/股比拟几近归零。
华闻传媒(博鱼体育000793.SZ)、奥飞动漫(002292.SZ)、数码视讯(300079.SZ)、奋达科技(002681.SZ)等蹭过VR热门的公司现在的股价表示也使人耽忧,截至11月12日收盘,每股股价均不跨越10元。
对当前炙手可热的元宇宙,朱天宇更愿意把其概念拆解为3D交互加全真,他认为,这个递进进程是需要相当长的周期的和年夜量资本手艺堆集,才有可能实现。所谓《头号玩家》中的科幻实际场景距离我们还很远,就比如主动驾驶在片子里面呈现无数遍了,可是从工程角度来说,主动驾驶还要数之年后。
可是另外一角度来看,也储藏着机遇,朱天宇阐发,从底层的芯片的算力到算法、到引擎,再到利用层面等,城市在3D交互的趋向中被改写。这些不会马上反应到终端体验上,可是暗潮涌动。别的一方面,已有良多的内容开辟者,如游戏、互动内容范畴,都有机遇介入到所谓元宇宙构建中去。
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